Kapitel 7 des Sunzi

Sūnyuēfányòngbīngzhījiàngshòumìngjūnjūnzhòngjiāoérshènánjūnzhēngjūnzhēngzhīnánzhěwéizhíhuànwéiéryòuzhīhòurénxiānrénzhìzhīzhízhīzhě

Sunzi sagte: In der Kriegskunst, nachdem der General die Befehle des Herrschers erhalten hat, die Armee versammelt und das Lager gegen den Feind aufgestellt hat, ist nichts schwieriger als der Kampf um strategische Positionen. Was diesen Kampf schwierig macht, ist, einen Umweg in einen direkten Weg zu verwandeln und einen Nachteil in einen Vorteil. So kann man, indem man einen Umweg nimmt und den Feind mit einem Köder anlockt, später aufbrechen und früher ankommen. Dies ist die Strategie derer, die wissen, wie man Umwege in Vorteile verwandelt.




jūnzhēngwéijūnzhēngwéiwēijūnérzhēngwěijūnérzhēngzhòngjuānshìjuǎnjiǎérchǔbèidàojiānxíngbǎiérzhēngqínsānjiàngjūnjìngzhěxiānzhěhòushíérzhìshíérzhēngjuěshàngjiàngjūnbànzhìsānshíérzhēngsānfēnzhīèrzhìshìjūnzhòngwángliángshíwángwěiwáng

Der Kampf um strategische Positionen kann vorteilhaft sein, ist aber auch gefährlich. Wenn die gesamte Armee sich auf einen Vorteil stürzt, wird sie ihn nicht rechtzeitig erreichen; wenn ein Teil der Armee zurückgelassen wird, um einen Vorteil zu verfolgen, werden die Vorräte und die Ausrüstung verloren gehen. Wenn man also die Rüstungen aufrollt und Tag und Nacht marschiert, indem man die doppelte Strecke zurücklegt, um einen Vorteil von hundert Li zu erlangen, werden drei Generäle gefangen genommen, denn nur die kräftigsten Soldaten werden ankommen, das sind ein Zehntel der Armee. Wenn man einen Vorteil von fünfzig Li anstrebt, wird der Oberbefehlshaber besiegt, denn nur die Hälfte der Truppen wird ankommen. Wenn man einen Vorteil von dreißig Li anstrebt, werden nur zwei Drittel der Truppen ankommen. Eine Armee ohne Ausrüstung ist verloren, eine Armee ohne Nahrung ist verloren, eine Armee ohne Reserven ist verloren.




zhīzhūhóuzhīmóuzhěnéngjiāozhīshānlínxiǎnzhīxíngzhěnéngxíngjūnyòngxiāngdǎozhěnéngbīngzhàdòngfēnwéibiànzhěfēnglínqīnlüèhuǒdòngshānnánzhīyīndòngléizhènlüèxiāngfēnzhòngkuòfēnxuánquánérdòngxiānzhīzhízhīzhěshèngjūnzhēngzhī

Wer die Pläne der Fürsten nicht kennt, kann keine Bündnisse schließen. Wer die Beschaffenheit der Berge, Wälder, unwegsamen Gelände und Sümpfe nicht kennt, kann eine Armee nicht führen. Wer keine ortskundigen Führer einsetzt, kann die Vorteile des Geländes nicht nutzen. Der Krieg beruht auf Täuschung, wird durch Vorteile motiviert und nutzt die Teilung und Konzentration als wechselnde Taktiken. Eine Armee muss also schnell wie der Wind, langsam wie der Wald, verheerend wie das Feuer, unbeweglich wie der Berg, unberechenbar wie die Wolken und sich bewegen wie der Donner. Plündere das Land, um die feindlichen Kräfte zu teilen, besetze das Gelände, um die Vorteile zu teilen, und handle nach Abwägung der Umstände. Wer die Strategie der Umwege und direkten Wege im Voraus kennt, erringt den Sieg: Das ist das Gesetz des Kampfes um strategische Positionen.




jūnzhèngyuē:“yánxiāngwénwéizhījīnshìxiāngjiànwéizhījīng。”jīnjīngzhěsuǒmínzhīěrmínzhuānyǒngzhějìnqièzhě退tuìyòngzhòngzhīzhànduōjīnzhòuzhànduōjīngsuǒbiànrénzhīěr

Die „Militärverordnung“ sagt: „Wenn die Befehle nicht gehört werden können, verwendet man Trommeln und Gongs; wenn die Zeichen nicht gesehen werden können, verwendet man Fahnen und Banner.“ Trommeln, Gongs, Fahnen und Banner dienen dazu, die Sinne der Soldaten zu vereinen. Sobald sie vereint sind, können die Mutigen nicht allein vorrücken, und die Feigen können nicht allein zurückweichen: Das ist die Methode, um eine Menge zu führen. Daher verwendet man in Nachtgefechten vor allem Trommeln und Gongs; in Tagesgefechten verwendet man vor allem Fahnen und Banner, um die Wahrnehmung der Soldaten zu verändern.




sānjūnduójiàngjūnduóxīnshìzhāoruìzhòuduòguīshànyòngbīngzhěruìduòguīzhìzhězhìdàiluànjìngdàihuázhìxīnzhějìndàiyuǎndàiláobǎodàizhìzhěyāozhèngzhèngzhītángtángzhīzhènzhìbiànzhě

Man kann den Mut einer ganzen Armee brechen, man kann den Willen eines Generals erschüttern. Morgens sind die Soldaten voller Tatendrang; mittags lässt ihre Energie nach; abends sind sie erschöpft und denken an die Rückkehr. Ein guter Anführer weicht der Energie seiner Gegner aus und greift sie an, wenn ihre Energie nachlässt: Das ist die Beherrschung des Mutes. Man wartet auf Unordnung mit Ordnung, man wartet auf Lärm mit Ruhe: Das ist die Beherrschung des Geistes. Man wartet aus der Nähe auf einen Feind, der von weit her kommt, man wartet ausgeruht auf einen erschöpften Feind, man wartet satt auf einen hungrigen Feind: Das ist die Beherrschung der Kraft. Man schneidet nicht in eine gut ausgerichtete Fahne, man greift keine feste Formation an: Das ist die Beherrschung der taktischen Veränderungen.




yòngbīngzhīgāolíngxiàngbèiqiūyángběicóngruìgōngěrbīngshíguīshīèwéishīquēqióngkòuyòngbīngzhī

Hier sind die Prinzipien der Kriegskunst: Angriffe auf einen Feind, der sich auf einer Höhe befindet, vermeiden, einen Feind, der einen Rückzug vortäuscht, nicht verfolgen, Eliteeinheiten nicht angreifen, nicht auf Köder hereinfallen, eine zurückkehrende Armee nicht blockieren, einer eingekesselten Armee einen Ausweg lassen, einen verzweifelten Feind nicht in die Enge treiben. Das sind die Prinzipien der Kriegskunst.